- Štítky blogu
- Sovomedvěd
Potřebujete poradit?
+420 774 040 403
(Po-Pá, 9-16 hod.)
01.11.2026
Historie a zákony D&D Boosterů od WizKids
Vstoupit do světa miniatur je jako začít kopat v novém dole. Nikdy přesně nevíte, zda narazíte na obyčejné kamení, nebo na žílu čistého zlata. Dnes se podíváme na zoubek tomu, jak se z malých kousků plastu stala celosvětová sběratelská mánie, která už přes dvacet let vládne stolním RPG hrám.
Zde je příběh edice Icons of the Realms a zákony, kterými se řídí každý správný Dungeon Master i sběratel.
Jak to celé začalo? (Krátká historie z mých pergamenů)
Než se na scéně objevil cech jménem WizKIds, museli si Dungeon Masteři barvit olověné figurky nebo na mapu pokládat obyčejné knoflíky. To byla nuda, u všech skřetů!
Pak ale v roce 2003 přišel zlom, tehdy ještě pod hlavičkou samotných Wizards of the Coast, kteří vydali první řadu plastových, náhodně balených a kompletně předbarvených miniatur. Ta pravá zlatá éra, kterou známe dnes, ale začala v roce 2014, kdy licenci přebrali mistři z WizKids a spustili řadu D&D Icons of the Realms (v závěsu s Pathfinder Battles).
Od té doby prošly stovky lodí kolem Mintarnu a každá vezla nové a detailnější sety. Výrobní proces se neuvěřitelně posunul – od jednoduchých rozmazaných obličejů z první dekády až po dnešní digitální tisk očí, poloprůhledné magické efekty a monstra, která mají na podstavcích věrné textury bláta či kamení.
Zákonitosti Boosterů: Co skrývá dýchající krabička?
WizKids sice balí figurky tajně (říká se tomu Blind-Box nebo Booster), ale i tato náhoda má své pevné matematické zákony, které jako správný obchodník nosím v hlavě. Když si na mém e-shopu pořídíš Booster, téměř vždy v něm najdeš fixní sestavu: 1 velkou potvoru (Large/Huge) a 3 menší figurky (Medium/Small).
Všechny figurky v setu jsou rozdělené podle přísné hierarchie vzácnosti:
- Common (Obyčejné 🟢): Skřeti, goblini, kostlivci, řadoví strážní. Potřebuješ jich armádu a v krabičkách padají nejčastěji.
- Uncommon (Neobyčejné 🔵): Ostřílenější potvory, velitelé hlídek, specifičtější hrdinové (třeba bard s loutnou nebo divočejší šelma).
- Rare (Vzácné 🟣): Elitní mágové, mocní démoni, unikátní NPC postavy nebo mladí draci. V každém Boosteru je obvykle schovaná přesně jedna tato vzácnost.
- Ultra Rare / Case Hit (Extrémně vzácné 🔴): Skutečné klenoty setu. Šance na jejich vytažení je malá – obvykle musíte rozbalit celý Case (velkou bednu s 32 boostery), abyste na jednoho takového krále bojiště narazili.
3 zlaté zákony sbírání (Pro hráče i DMy)
„Pokud s tímhle koníčkem začínáš, poslouchej starého trpaslíka,“ bafne z dýmky a ukáže na hromadu rozbalených kusovek na pultu. „Sběratelství má svá nepsaná pravidla, která ti zachrání peněženku i zdravý rozum.“
- Zákon Booster Bricku (Velké balení se vyplatí): Pokud stavíš sbírku od nuly, můžeš kupovat Boostery po jednom. Pokud si ale pořídíš rovnou Booster Brick (balení po 8 kusech), nebudou se ti vzácné figurky opakovat. WizKids je skládají přesně tak, aby se neopakovaly. Dostaneš tak nejlepší možný mix hrdinů a monster bez duplicit.
- Zákon kusového lovu (Bazar je tvůj přítel): Potřebuješ pro své příští sezení přesně jednoho konkrétního upířího lorda nebo drowího hraničáře? Neriskuj náhodu. Jdi rovnou do mé sekce Kusovek nebo Bazaru. Zaplatíš za tu jednu figurku sice o něco víc než za celý booster, ale ušetříš si zklamání, že ti místo upíra padlo pět dalších krys.
- Zákon otevřené mysli (Každá potvora má své využití): Vytáhl jsi z boosteru potvoru, kterou vůbec neznáš a v kampani ji nemáš? Nevěš hlavu! Dobrý Dungeon Master dokáže jakéhokoliv žabáka z džungle nebo podivný konstrukt proměnit v zápletku pro celé příští herní odpoledne. Nechte figurky, aby psaly váš příběh.
„A nezapomeňte, přátelé,“ uzavírá Thargrim článek, „když krabičku poprvé otvíráte a čekáte, co na vás vykoukne... to je ten nejlepší hod kostkou na světě. Tak schválně, jaké bude vaše další potvora?“
